Bland de många anledningarna till att fansen av ' Bläckfisk spel ' har hittat 'Squid Game: The Challenge' värt att titta på, produktionsansträngningen är utan tvekan där uppe. Trots allt ger de olika spelen som spelas i de två programmen några av de mest fängslande ögonblicken trots genreskillnaden. Med tanke på att den ursprungliga koreanska serien producerades med en hälsosam dos CGI tillsammans med några fantastiskt konstruerade set, kan fansen inte låta bli att undra hur realityserien skapades. Är alla uppsättningar som ses i showen så sanna som de verkar, eller har showmakarna använt specialeffekter för att få dem att likna deras inspiration? Det är några av de många frågor som allmänheten vill ha svar på.
Som det visar sig, de flesta av bakgrunderna som ses i Squid Game: The Challenge ’ är verkligen som de ser ut att vara med minimalt CGI-arbete. Uppsättningarna för showen konstruerades i London, England, vid två separata platser . Spelet Red Light Green Light organiserades faktiskt på en specialbyggd uppsättning i Cardington Studios som ligger vid Hangar 2, Cardington Airfield, Bedford, i London. Resten av uppsättningarna gjordes på sex ljudscener i Barking, London.
Arbetet som gjordes för att göra dessa scener utfördes av Studio Lambert, tillsammans med hjälp av The Garden. Stephen Lambert, som hjälpte till att etablera det tidigare företaget, delade med Deadline hur uppsättningarna för dokusåpan sågs av Hwang Dong-hyuk, mannen som skapade den ursprungliga 'Squid Game'-serien. Tydligen, efter att Dong-hyuk sett uppsättningarna, kunde han inte låta bli att säga: 'Herregud, du har faktiskt byggt allt på riktigt,' till Lambert, och betonade att uppsättningarna för alla spelen och andra platser verkligen var byggda på riktigt liv.
Dessutom, enligt Väktaren , besökte en grupp journalister till och med uppsättningen av dokusåpan strax innan den släpptes för att tävla i sin egen version av spelet, men uppenbarligen utan något pris att tävla om. Med tanke på godbitarna som delas av Guardians Rhik Samadder, är uppsättningen ganska trogen inspiration, även om han nämner de olika kamerorna placerade på flera platser, något som vi inte får se i dokusåpan.
Som sådan verkar det rättvist att säga att uppsättningarna för 'Squid Game: The Challenge' är så exakta som de kan vara. Från sovsalen där de tävlande sover till arenorna där större simuleringar av barndomsspel avgör ens öde, nästan allt i dokusåpan konstruerades från grunden i en exakt mimik av världen som 'Squid Game' introducerade oss till . Dessutom var rekvisita och uppsättningar som användes för de ursprungliga delarna av spinoff-showen också troligen konstruerade i sin helhet istället för att använda CGI.
Naturligtvis, om man skulle titta in i de allra minsta detaljerna, finns det verkligen en viss nivå av extra efterverkningar som används för att få showen att se mer ut som sin koreanska motsvarighet. Ett av de mest uppenbara exemplen på användning av eftereffekter i efterproduktion är kanske 'rörelsedetektionssystemet' som används i Rött Ljus Grönt Ljus. Spårningsskärmen som tittarna visar upp i 'Squid Game: The Challenge' är verkligen ganska engagerande och fascinerande, men ett tydligt exempel på användningen av efterverkningar.
Dessutom kan en viss mängd CGI ha använts för att förbättra det råa materialet för att få det att likna mer bakgrunderna som är så bekanta för 'Squid Game'-fansen. Men för det mesta har showmakarna konstruerat riktiga uppsättningar för alla möjliga scenarion, vilket säkerligen bidrar till seriens övergripande kvalitet. Även om platserna som speglar den ursprungliga showen utan tvekan är spännande, har de ursprungliga konstruktionerna inte heller misslyckats med att imponera på tittarna.