Falla. En animesäsong som börjar i oktober månad och pågår ända fram till december månad. Och även om det här är en av de mest beundrade säsongerna för anime-fans, är de program som sänds under den här säsongen på en helt annan nivå.
Därför, om du är någon som vill återuppleva de gamla höståren genom att njuta av den bästa höstanimen genom tiderna så är det här listan för dig. I den här artikeln har jag nämnt den bästa animen som släpptes under höstsäsongen varje år.
Observera att det inte finns några filmer på den här listan. Dessa är alla fullskaliga animeserier som du kan njuta av länge. Så utan vidare, låt oss dyka in i det.
Jag hoppas du tycker om det.
Mitt i klassklyftor och växande spänningar arrangerar det österrikiska imperiet prinsessan Marie Antoinettes äktenskap med kronprins Ludvig XVI av Frankrike. Marie Antoinette är missnöjd med denna politiska förening och blir vän med Oscar François de Jarjayes, befälhavaren för det kungliga gardet, som har levt som pojke för att ärva titeln.
Trots att han är beundrad av alla, längtar Oscar efter att omfamna sitt sanna kön. När hon tjänar den självöverseende drottningen, står Marie Antoinettes extravaganta livsstil i skarp kontrast till de fattigas lidande, vilket får Oscar att konfrontera hennes lojaliteter och känna empati med de nedtryckta.
Jorden invaderas av parasitiska utomjordingar som infekterar mänskliga hjärnor, men en av dem misslyckas med att kontrollera Shinichi Izumi, utan tar istället bostad i sin högra hand. Shinichi, en gymnasieelev, och parasiten, som heter Migi, måste motvilligt samarbeta för att överleva.
De möter andra fientliga parasiter som är fast beslutna att eliminera deras unika existens, vilket leder till en orolig allians mellan människor och utomjordingar. Denna anime är fylld med drama och action som ger dig en upplevelse du aldrig har haft förut.
Och showens övernaturliga tema gör den bara ännu bättre.
I ett futuristiskt Japan bestämmer Sibyllsystemet kriminella avsikter baserat på medborgarnas Psycho-Pass. Akane Tsunemori, en idealistisk inspektör, samarbetar med enforcer Shinya Kougami för att upprätthålla rättvisa. Men när de går djupare upptäcker de brister i Sibylsystemet och dess bedömningar.
Akane tvingas konfrontera rättvisans tvetydighet och systemets potentiella korruption. Psycho-Pass är en av de mest eftertraktade psykologiska dramaserierna som finns. Därför, om du vill njuta av lite högoktanig men ändå tankeväckande action så prova den här.
Toua Tokuchi, ett underbarn för baseboll och spelande, briljerar i 'One Outs' med en oslagbar rad. Hiromichi Kojima, en känd slagman, känner igen Tokuchis talang och bjuder in honom att gå med i Saikyou Saitama Lycaons.
För att säkra sin position föreslår Tokuchi ett unikt kontrakt och ställer honom mot lagets ägare, Tsuneo Saikawa. Med höga insatser på varje plan, möter Tokuchi en strid med vett för att navigera de utmaningar som ligger framför sig.
En sportanime med hype och entusiasm som inte liknar det du har sett tidigare. Jag tror inte att det finns någon anledning för dig att inte se den här serien.
Yoichi Isagi missar sin chans att leda sitt high school-fotbollslag till landslag genom att göra en avgörande passning istället för att göra mål. En oväntad inbjudan från Japan Football Union tar honom till Blue Lock, ett projekt för att hitta landets nästa stjärnanfallare.
Isagi måste tävla mot 299 andra U-18 anfallare genom olika utmaningar för att vinna den eftertraktade positionen. Med etiska dilemman åt sidan är han resolut i att kämpa sig till toppen och krossa sina rivalers drömmar.
En av de bästa sportanimerna i den moderna generationen. Och det är bara en av de många hyllningar som denna anime har lyckats säkra.
Efter den katastrofala Second Impact står jorden inför ett aldrig tidigare skådat hot från monstruösa varelser kända som 'änglar'. Den hemlighetsfulla organisationen NERV, ledd av Gendou Ikari, slår tillbaka med hjälp av gigantiska humanoida robotar kallade 'Evangelion' med avancerade vapen och skyddsbarriärer.
Gendous främmande 14-åriga son, Shinji, återvänder till Tokyo-3 och konfronterar tidigare trauman och känslomässig försummelse. Ett tillfälligt möte med den medkännande NERV-officeren Misato Katsuragi förändrar hans liv. Gendou avslöjar sin sanna avsikt: Shinji är den enda som kan styra den kraftfulla Evangelion Unit-01.
Omedveten om sin fars mörka motiv måste Shinji utstå psykiska svårigheter samtidigt som han försvarar sig mot änglainvasionen som hotar mänskligheten.
Under Tomura Shigarakis ledning förvandlas den före detta befrielsearmén till den skräckinjagande paranormala befrielsefronten, vilket utgör ett betydande hot mot Hero Association. Jin 'Twice' Bubaigawara och Gigantomachias överväldigande egenheter förstärker deras hot.
Hjälteföreningen bestämmer sig för en överraskningsattack mot fiendens högkvarter efter att ha fått värdefull information från undercoverhjälten Hawks, vilket indikerar Shigarakis frånvaro. UA-studenter går med i kampen när hjältarna samlar all sin kraft för att utrota de formidabla skurkarna.
Sammandrabbningen fortsätter när båda sidor kämpar obevekligt, fast beslutna att säkra seger i denna strid med höga insatser.
Författar-konstnärsduon, Akito Takagi och Moritaka Mashiro, under namnet Muto Ashirogi, kommer närmare sin dröm om att bli världsberömd mangaka med sin serialiserade manga 'Detective Trap'. För Mashiro innebär framgång att uppfylla sitt löfte om att gifta sig med sin barndomskärlek, Azuki Miho, när deras manga har anpassats till en anime.
Men deras väg är fylld av utmaningar när de tävlar med begåvade rivaler som Eiji Niizuma, Yuriko Aoki, Takurou Nakai, Kazuya Hiramaru och Shinta Fukuda. Med en ny redaktör och en blandning av konkurrenter och allierade, Bakuman. 2nd Season fortsätter att skildra Ashirogis inspirerande resa av hårt arbete, beslutsamhet och att navigera i komplexiteten i ung kärlek.
Rei Kiriyama, en skicklig shogispelare, brottas med bördan av framgång och familjetryck. För att fly från ett spänt hemliv flyttar han till Tokyo, där hans avskilda personlighet isolerar honom.
Hans liv tar en vändning när han träffar Kawamoto-systrarna – Akari, Hinata och Momo – som driver en traditionell wagashi-butik. Deras genuina omsorg och familjära band ger tröst och en känsla av tillhörighet som Rei hade längtat efter.
Mitt i utmaningarna med sin shogi-karriär och personliga tillväxt måste Rei lära sig att öppna sig för andra och konfrontera sina känslor och finna styrka i de kontakter han knyter med familjen Kawamoto.
I en mystisk, postapokalyptisk värld som förstörs av meteorer, ädelstenar, kristallina varelser, slåss mot Lunarians som försöker använda dem som prydnadsföremål. Fosfofyllit, eller Phos, längtar efter att bidra till krigsinsatsen men tilldelas en till synes ringa uppgift på grund av bräcklighet.
Under det här uppdraget möter Phos Cinnabar, en pärla med en farlig kropp isolerad på en avlägsen ö. Phos ser Cinnabars nöd och försöker hitta en roll som ger dem båda tillfredsställelse.
Houseki no Kuni följer Phos strävan efter syfte, skydd av andra ädelstenar och utforskning av den gåtfulla värld de lever i.
Ett tåg plågat av mystiska försvinnanden fångar Demon Slayer Corps uppmärksamhet, vilket får dem att skicka en av sina toppkämpar för att utrota den ansvarsfulla demonen. Men en mindre demon hindrar planen genom att terrorisera passagerare, inklusive en äldre kvinna och hennes barnbarn.
Flampelaren, Kyoujurou Rengoku, måste först hantera detta hot innan man fortsätter med uppdraget. Tanjirou Kamado, Inosuke Hashibira och Zenitsu Agatsuma går med i försöket att hjälpa pelaren och bekämpa demonen ombord på Mugen-tåget.
Utan att de vet om det har den listiga demonen en illvillig plan för att släppa lös kraften från de tolv demonmånarna på passagerarna genom att gräva ner sig i deras sinnen.
Kakeru Kurahara, en gång en begåvad löpare, möter problem när han blir tagen för butikssnatteri. Han träffar Haiji Kiyose, en studiekamrat, som övertalar honom att bo i en sjaskig lägenhet med åtta andra studenter.
Utan att Kakeru visste det är lägenheten faktiskt sovsal för Kansei University Track Club. Haiji avslöjar sitt ambitiösa mål att delta i det prestigefyllda Hakone Ekiden maratonstafetten, men det finns en hake – de flesta av invånarna är oerfarna och ointresserade av att springa.
När loppet närmar sig måste Haiji övertyga sina medbor att följa med honom och träna för Hakone Ekiden om han hoppas kunna uppnå sin dröm.
I en värld av specialiserade jägare med unika privilegier är Gon Freecss en målmedveten 12-årig pojke som försöker hitta sin saknade far. För att uppnå detta siktar han på att bli jägare genom att klara det farliga och sällsynta jägareexamen.
Längs sin resa bildar han ett band med tre andra aspiranter: Kurapika, driven av hämnd, Leorio, som strävar efter att bli läkare, och Killua, ett busigt barn. Tillsammans ger de sig ut på ett utmanande äventyr, kämpar för sina drömmar och trotsar oddsen när de strävar efter att bli jägare och avslöja hemligheterna som ligger framför dem.
I en nära framtidsvärld kan människor genomgå fullständiga kroppstransplantationer till maskiner, vilket leder till förbättrade förmågor och uppkomsten av cybernetisk brottslighet. För att motverka dessa hot inrättar den japanska regeringen Section 9, en oberoende polisenhet ledd av Daisuke Aramaki och Motoko Kusanagi.
Deras uppgift är att hantera känsliga brott som utnyttjar sammansmältningen av kött och cybernetik. När teamet möter olika kriminella utmaningar med framgång, dyker en ny och svårfångad hacker känd som 'The Laughing Man' fram.
Sektion 9 ger sig ut på ett farligt uppdrag och följer hackarens digitala spår genom ett fängslande spel med katt och råtta som sätter sin prägel på Japan.
Medlemmarna i Tokise High Schools Koto-klubb möter modigt de nedslående resultaten av deras brutna framträdande på Kanto Regions traditionella japanska musikfestival. Oavskräckta, Chika Kudou, Satowa Houzuki, Takezou Kurata, Hiro Kurusu, Kouta Mizuhara, Saneyasu Adachi och Michitaka Sakai åtar sig att vässa sina färdigheter och uppnå excellens i de nationella kvalet.
Med vägledning av sin rådgivare, Suzuka Takinami, strävar de efter att förstå essensen av musik och få värdefull erfarenhet genom regelbundna framträdanden. Men när de strävar efter sitt mål möter klubbmedlemmarna olika utmaningar, inklusive tuffa rivaler, romantiska distraktioner och den annalkande examen av vissa medlemmar.
Saichi 'The Immortal' Sugimoto, Genjirou Tanigaki och Cikapasi bildar en allians med Otonoshin Koito och Hajime Tsukishima från den sjunde divisionen för att spåra upp Asirpa. De ger sig in i det oförlåtande ryska territoriet och följer ledtrådar i sin jakt.
Å andra sidan förblir Asirpa omedveten om den senaste utvecklingen och går med Kiroranke, hennes fars vän, för att lära sig mer om sin fars förflutna. Utan att hon vet om det har Kiroranke och prickskytten Hyakunosuke Ogata dolda avsikter.
Flera parter letar efter de 24 tatuerade skinnen som håller nyckeln till det förlorade Ainu-guldet, men de inser alla att Asirpa är avgörande för att dechiffrera kartan.
Med oro för hennes säkerhet springer Sugimoto för att nå Asirpa innan andra manipulerar henne för deras vinning.
På Naoetsu Private High School blir en märklig transferelev vid namn Ougi Oshino vän med Koyomi Araragi genom deras gemensamma vän Kanbaru Suruga. Ougi delar ett mystiskt fynd – ett klassrum som inte borde existera inom skolans layout.
Araragi och Ougi är nyfikna på dess ursprung och samarbetar för att avslöja sanningen och fördjupar sig i möjligheten att den är kopplad till en uppenbarelse. Under deras undersökning återupptäcker Araragi oväntat ett länge bortglömt minne som rummet har hållit gömt.
Monogatari-serien är känd för att överraska sina tittare och Owarimonogatari är inget undantag från den.
Yuusuke Urameshi, en oroväckande 14-åring, genomgår en livsförändrande händelse när han räddar en ung pojke från en bilolycka genom en okaraktäristisk offerhandling. Överraskande nog erbjuder andevärldens auktoriteter honom en andra chans till livet som andedetektiv.
Med hjälp av dödsguden Botan tar Yuusuke på sig uppgiften att konfrontera onda varelser på jorden. För att uppfylla sin nya roll bildar han ett osannolikt team med ex-rivalen Kazuma Kuwabara och två reformerade demoner, Hiei och Kurama, som bär sina egna mörka förflutna.
Tillsammans ger de sig ut på en rigorös resa med träning och strider för att skydda mänskligheten från farliga hot.
Efter att ha uppnått en betydande seger i gymnasiets lagturnering, firar Mizusawa-medlemmarna sina framsteg och tillväxt. Med denna prestation bakom sig riktar de nu uppmärksamheten mot individuella mål.
Chihaya är fast besluten att utmana Shinobu Wakamiya om titeln drottning, medan Taichi, efter att ha nått klass A, ivrigt ser fram emot ett möte med Arata Wataya. Hela Mizusawa-teamet är fokuserat på ständiga förbättringar, vilket ger framtiden full av möjligheter när de strävar efter högre höjder.
Trots sitt anspråkslösa utseende är Saitama en extraordinär hjälte som kan besegra vilken motståndare som helst med ett enda slag. Men denna överväldigande kraft har gjort att han känner sig tom och längtar efter en sann utmaning.
När han möter Genos, en cyborg som vill bli hans lärjunge, ser Saitama en möjlighet att hitta spänning igen. De bestämmer sig för att gå med i Hero Association för att få erkännande för sina heroiska handlingar.
Med nyfunna allierade omfamnar Saitama sin roll som hjälte, ställs inför formidabla fiender och ger sig ut på en strävan att återta stridens spänning. One Punch Man-fandomen vet att denna anime är den verkliga affären.
Gintama.: Porori-hen eller Slip Arc tar en nostalgisk resa och återbesöker tidigare bågar som Iga, Kokujou Island och Rakuyou. Yorozuya-trion, Gintoki, Kagura och Shinpachi, återupptar sina udda jobb och står inför nya utmaningar.
Kaguras pappa, Umibouzu, återvänder till Edo och blir rasande när han lärt sig om hennes pojkvän, vilket leder till att han skyller på Gintoki för att han inte tog hand om henne. Med en blandning av humor, parodier och rörande ögonblick levererar serien sin unika blandning av underhållning och känslomässig resonans till publiken.
Hela bågen använder olika referenser och omnämnanden för att visa upp showens förträfflighet för tittarna också.
I Bakuman. Tredje säsongen, mangaduon Moritaka Mashiro och Akito Takagi, känd som Muto Ashirogi, inleder sin tredje serialisering. Deras slutmål är att uppnå en anime-anpassning, men deras väg är fylld av utmaningar.
De måste tävla med den begåvade artisten Eiji Niizuma och säkra sin position i den konkurrenskraftiga Shounen Jack-rankingen inom sex månader för att undvika avbokning. Med rivaler som närmar sig och tiden tickar iväg står Muto Ashirogi inför en tuff kamp.
Längs vägen möter de nya hinder och får nya assistenter, men deras orubbliga beslutsamhet håller dem fokuserade på att uppnå sin dröm.
Hanamichi Sakuragi, känd för sitt brinnande humör, höga höjd och knallrött hår, anmäler sig till Shohoku High med önskan att hitta en flickvän. Trots sin ryktbarhet kämpar han för att skapa kontakter med studiekamrater.
Men hans liv tar en oväntad vändning när Haruko Akagi, omedveten om sitt dåliga rykte, introducerar honom för basket. Hanamichi är ivrig att imponera på Haruko och omfamnar sporten entusiastiskt men hamnar i ett komiskt missöde.
Föga anar han om att hans extraordinära fysiska talanger fångar uppmärksamheten hos skolans basketlag. Hanamichi dras långsamt in i basketvärlden och lämnar sitt hat mot sporten bakom sig och upptäcker en känsla av kamratskap och konkurrens som han aldrig föreställt sig.
I kungariket utsätts prins Bojji för hån och förlöjligande på grund av sin oförmåga att höra eller tala, vilket ger honom den nedsättande titeln 'Den värdelösa prinsen'. Men hans ande förblir obruten, och när han möter en skuggvarelse ser han det som en möjlighet till vänskap.
Regelbundna möten med varelsen, som heter Kage, stärker gradvis deras band. Bojjis beslutsamhet att övervinna sin rädsla och osäkerhet underblåser hans önskan att bli en stor kung, trots den ständiga domen han utsätts för.
Med en osannolik vänskap och orubblig beslutsamhet ger sig Bojji ut på en resa för att bevisa sitt värde och bli den bästa härskaren han kan vara.
Karasuno High School, som tidigare ansågs vara ett fallen kraftpaket med namnet 'Flightless Crows', har gjort ett triumferande inträde i den nationella tävlingen. Efter sin imponerande seger mot Tsubakihara Academy möter de nu sin tuffaste motståndare hittills – fjolårets tvåa i vårturneringen, Inarizaki High School, ledd av de formidabla Miya-tvillingarna.
Mitt bland öronbedövande hån från Inarizakis supportrar hämtar Karasuno styrka från sina lojala fans och Hinatas exceptionella anfallsförmåga. Men Miya-brödernas excentriska spel innebär en utmaning som fångar Karasuno på oväntat håll.
När matchen intensifieras uppstår frågan: Kommer Karasuno att övervinna oddsen och besegra Inarizaki High för att nå sitt mål att nå toppen?
Takashi Natsume har den unika förmågan att se youkai, men han håller denna gåva gömd för att bevara lugnet i sitt liv med familj och vänner. Trots sin hemlighetsfulla natur behandlar Natsume godhjärtade youkai med medkänsla och använder sin mormors vänbok för att lämna tillbaka deras namn.
Exorcistklanen Matoba vill rekrytera honom, men Natsume avvisar erbjudandet, försiktigt med vissa exorcisters hårda och urskillningslösa metoder. Under påtryckningar från Seiji Matoba deltar Natsume motvilligt i en sammankomst av mäktiga exorcistfamiljer och utsätter sig själv för farliga situationer.
Ändå förblir han orubblig i sin tro att harmoni mellan människor och youkai kan uppnås, även i motgångar.
Guts, en ung legosoldat känd för sin formidabla svärdsförmåga, lever ett övergående liv och accepterar välbetalda jobb utan anknytning. Hans väg förändras när han träffar Falkens band och deras gåtfulla ledare, Griffith.
Deras första möte leder till en duell, och efter hans nederlag ansluter Guts till gruppen. Under åren har han blivit en av bandets nyckelbefälhavare, och han visar orädd sin stridsförmåga.
Tillsammans med Griffith uppnår de seger i varje strid de tar sig an. Ändå är det att lura i skuggorna en olycksbådande kraft som hotar att omforma Guts liv på sätt som han aldrig hade kunnat föreställa sig.
I Neapel, en stad som plågas av korruption och brottslighet, besitter Giorno Giovanna, en 15-årig pojke med en mystisk koppling till familjen Joestar, en extraordinär Stand-förmåga som kallas 'Gold Experience'. Fascinerad av kraften hos lokala gangsters drömmer han om att själv bli en 'Gang-Star'.
När han korsar vägar med Bruno Bucciarati, en medlem av Passione-gänget, börjar Giornos resa in i den organiserade brottslighetens värld. Han arbetar under Passione och möter farliga fiender, samtidigt som han har en dold agenda för att utmana den gåtfulla gängbossen.
JoJo no Kimyou na Bouken: Ougon no Kaze följer Giornos uppdrag när han navigerar i maffians förrädiska värld, fast besluten att ändra dess öde inifrån.
Denjis liv tar en mörk vändning när han blir fjättrad av sin fars enorma skulder. Tillsammans med sitt lojala motorsågsdjävulsdjur, Pochita, dödar han djävlar för att betala tillbaka yakuza.
Allt han längtar efter är en enkel och lycklig tillvaro, med god mat och en kärleksfull partner. Tragedin inträffar när svek leder till Denjis alltför tidiga bortgång. Men en överraskande vändning av ödet förenar honom med Pochita, vilket ger honom djävulskrafter som förvandlar hans kropp till motorsågar.
Elitjägaren, Makima, erbjuder honom ett avtal om att leva under hennes kommando. Med löftet om en ljusare framtid kämpar Denji obevekligt för att uppnå sina drömmar, trots de risker som hans nyfunna förmågor innebär för samhället.
Japanske fjäderviktsmästaren Makunouchi Ippo fortsätter sin boxningsresa med orubblig beslutsamhet. När han försvarar sin titel med den formidabla Dempsey Roll står han inför en ny våg av utmanare som försöker motverka hans signaturdrag.
När trycket ökar måste Ippo brottas med sin stolthet och konfrontera den sanna innebörden av styrka. Tillsammans med sin gymkamrat, Aoki Masaru, som strävar efter att bli den japanska lättviktsmästaren, möter de den hårda verkligheten med professionell boxning.
Hajime no Ippo: Rising fördjupar sig i Ippos obevekliga strävan efter förbättring, och lyfter fram kamratskapet och motståndskraften hos fighters på Kamogawa Gym.
I en värld befläckad av brott och illvilja stöter Light Yagami, en briljant japansk student, på en Death Note, en utomjordisk anteckningsbok som kan döda alla vars namn är skrivet i den.
Förbryllad av möjligheten att rena världen, antar Light personen 'Kira' och börjar eliminera brottslingar för att skapa ett utopiskt samhälle. När hans mord drar till sig global uppmärksamhet tar en formidabel detektiv känd som L upp jakten på att gripa denna mystiske seriemördare.
En intensiv och listig strid av förstånd följer mellan Light och L, var och en fast beslutna att överlista den andra i sitt dödliga spel. Rättvisans och världens öde ligger i balans när jakten intensifieras.
Efter att ha deltagit i Inter-High, flyttar Karasuno High School volleybollag sitt fokus till vårens turnering. När de får en inbjudan från sina traditionella rivaler, Nekoma High, går de ivrigt med på ett utmanande träningsläger med framstående lag från hela Japan, inklusive kända spelare.
Lägret fungerar som en möjlighet att finslipa sina färdigheter och utveckla innovativa taktiker för att övervinna tuffa motståndare och bryta igenom formidabla försvar. När seniorspelarna närmar sig examen blir denna turnering avgörande för deras ambitioner.
Men för att lyckas måste de lära sig att arbeta tillsammans och förena sina olikheter. Bland deras motståndare finns deras ärkerival, Aoba Jousai, ledd av världsklasssettaren Tooru Oikawa.
Yuuji Itadori, en gymnasieelev, tillbringar sin tid i Occult Club och besöker sin sjuka farfar på sjukhuset. Allt förändras när han stöter på ett förbannat föremål och av misstag får i sig Sukuna Ryoumens demoniska finger, 'Kungen av förbannelser'. Den här incidenten sätter igång en serie övernaturliga händelser som kastar Yuuji in i den farliga världen av Curses – olycksbådande varelser som drivs av mänsklig negativitet.
Yuuji har nu extraordinära krafter och bevittnar faran som dessa förbannelser utgör för samhället. När han går in på Tokyo Metropolitan Jujutsu Technical High School, omfamnar han sitt öde som en Jujutsu-trollkarl, en väg från vilken det inte finns någon återvändo.
Kousei Arima, känd som 'den mänskliga metronomen' för sin pianoförmåga, förlorar sin förmåga att höra instrumentet efter sin mors död. Nu på högstadiet lever han ett lugnt liv med sina vänner Tsubaki och Ryouta.
En dag möter han Kaori Miyazono, en pigg violinist, som återväcker hans passion för musik. Kaori blir hans ackompanjatör, och deras musikaliska resa blir en berättelse om tillväxt, vänskap och att hitta skönhet i livet.
Tillsammans navigerar de i musikens värld och bildar ett starkt band när Kaori försöker lägga till livfulla färger till Kouseis en gång dämpade tillvaro.
I Mushishis värld är 'Mushi' gåtfulla livsformer som saknar avsikter eller moral. Deras existens är mestadels okänd för människor, och de kan anta olika naturliga former.
Ginko, en 'Mushishi', ägnar sig åt att studera dessa mystiska varelser i ett försök att förstå deras roll i världen. När han fördjupar sig i rapporter och möten relaterade till Mushi, söker Ginko svar om deras sanna natur och betydelse, och möjligen avslöjar livets hemligheter.
Animen är extremt långsam och lugn. Därför, om du inte är bekant med sådana serier, undvik att titta på den här.
Gol D. Roger, den vördade 'Pirate King', avslöjade förekomsten av One Piece, världens största skatt, innan hans bortgång. Denna uppenbarelse antände Pirates Grand Age, eftersom många nu söker den eftertraktade skatten och den prestigefyllda titeln Pirate King.
En sådan blivande pirat är Monkey D. Luffy, en 17-åring med en unik motivation för sin resa – han söker spännande äventyr och meningsfulla möten med spännande individer. Tillsammans med sin lojala besättning seglar Luffy över den farliga Grand Line, engagerar sig i spännande eskapader, avslöjar gåtfulla hemligheter och konfronterar formidabla motståndare – allt i jakten på den svårfångade One Piece.
Rudeus Greyrat och hans formidabla elev Eris Boreas Greyrat transporteras till demonkontinenten efter en mystisk mana-katastrof. Där slår de sig samman med sin nyfunna kamrat Ruijerd Supardia, en tidigare ledare för gruppen Superd's Warrior, för att skapa det framgångsrika äventyrarpartiet 'Dead End'. När de gör ett namn för sig själva syftar deras resa över kontinenten till att återvända hem till Fittoa.
Rudeus följer råd från den gåtfulla guden Hitogami, vilket leder till räddningen av Kishirika Kishirisu, den store kejsaren av demonvärlden, som skänker honom en märklig makt. När Rudeus försöker bemästra denna nyfunna förmåga dyker oförutsedda faror upp som utgör ett hot mot deras resor.
År 2010 framträder det heliga riket av Britannia som en formidabel militär styrka genom att erövra Japan, som nu kallas Area 11. Lelouch Lamperouge, en student från Britannia, fastnar i kampen mellan Britannia och Area 11-rebellerna.
Rädd av en gåtfull tjej som heter C. C., ger hon honom 'Kungarnas makt' känd som Geass. Med den nyfunna förmågan att befalla absolut lydnad, antar Lelouch skepnaden av Zero och inleder en orubblig kampanj mot Britannia för att utkräva hämnd.
Code Geass är en exceptionell anime som behöver ditt erkännande och kärlek.
Efter en förödande tragedi tappar Yabuki Joe allt hopp och överger sitt boxningsgym och väljer en vandrande livsstil istället. Längs hans resa återupptar slumpmässiga möten med individer som Wolf Kanagushi och Goromaki Gondo elden inom honom för boxning.
Detta får Joe att återvända hem och börja boxas igen, men han förblir omedveten om de djupt rotade problem som hindrar hans stridsförmåga. I ett försök att ta itu med dessa hinder, är Carlos Rivera, en världsberömd boxare från Venezuela, inbjuden att hjälpa Joe på hans väg till återhämtning.
Spjutspetsskvadronens försvinnande går obemärkt förbi under Republiken San Magnolias propagandamaskin. Vladilena Milizé, känd som 'Handler One', leder en annan 86:e fraktions skvadron i det oändliga kriget mot legionen.
På västfronten är Shinei Nouzen och hans team under kontroll av den nyligen etablerade förbundsrepubliken Giad, som ger dem fullt medborgarskap och frihet. Men truppmedlemmarna har svårt att anpassa sig till ett fridfullt liv och längtar till slagfältet.
De går snart med i förbundets Nordlicht-skvadron, tillsammans med den sista kejsarinnan, Augusta Frederica Adel-Adler. Trots förändringen i lojalitet förblir den välbekanta smärtan och lidandet av kriget konstant i deras liv.
Efter att ha omintetgjort en världshotande komplott återvänder Shigeo 'Mob' Kageyama till sitt vanliga liv, där han måste ta itu med den vardagliga uppgiften att fylla i en nervkittlande skolkarriärblankett. Samtidigt som Mob hjälper sin mentor Arataka Reigen och det nya kontoret att rekrytera Katsuya Serizawa i paranormala fall, försöker Mob också få självständighet i både sin esper och mänskliga liv och förbättra sina sociala interaktioner.
Men nya utmaningar, både övernaturliga och vanliga, testar hans känslomässiga motståndskraft och tvingar honom att konfrontera verkligheten i sin existens. När Mob strävar efter personlig tillväxt och mognad måste han komma överens med sina känslor och omvärdera sin tidigare naivitet.
I en värld där spöklika varelser som kallas Mushi har gåtfulla effekter på människors liv, strävar den resande Mushishi, Ginko, efter att lösa de konstiga och oroande situationer som orsakas av dessa urväsen.
Mushi kan skapa uppenbara störningar, som tidsslingor och telepati, såväl som mer subtila men betydande förändringar som kan ta år att märka. Som en skiljedomare skiljer Ginko mellan Mushi som skänker välsignelser och de som ger förbannelser, men gränserna mellan de två är subjektiva.
Vissa människor omfamnar krafterna som ges av Mushi, medan andra desperat försöker bli av med lidanden som faktiskt kan skydda deras liv.
Ippo Makunouchi, en tonåring som hjälper sin mamma med en fiskebåtsuthyrning, utsätts för daglig mobbning som gör honom blåslagen och blyg. Räddad av boxaren Mamoru Takamura, Ippos kraftfulla slag imponerar på de andra på Kamogawa Boxing Gym, vilket leder honom till boxningens värld.
Under mentorskap av tränaren Genji Kamogawa står Ippo inför utmaningar och får en rival i Ichirou Miyata. När han tränar och möter tuffare motståndare, vacklar aldrig Ippos beslutsamhet att utmärka sig i boxning.
Med sin orubbliga anda och fysiska styrka från år av hårt arbete ger han sig ut på en resa för att bli en formidabel boxare och erövra världen.
Efter att ha vunnit mot Aoba Jousai High, är Karasuno High School nu på gränsen till vårturneringens klimax. För att gå vidare till nationell nivå måste de möta den formidabla Shiratorizawa Academy.
Fokus ligger på Karasunos lag när de utmanar Shiratorizawas ess, Wakatoshi Ushijima, en känd spelare i Miyagi Prefecture och ett av landets främsta ess. Med sina tredjeårsspelare som letar efter sin sista chans att kvalificera sig för nationella, måste Karasuno använda all sin träning och erfarenhet för att säkra framgång.
Båda lagen är fulla av entusiasm och beslutsamhet när de tävlar hårt i den spännande tredje säsongen av Haikyuu!!
Hitori 'Bocchi' Gotou är en socialt orolig tjej som längtar efter vänskap och en chans att uppträda med ett band. Hennes liv tar en vändning när hon träffar Nijika Ijichi, en utåtriktad trummis, och blir inbjuden att gå med i Kessoku Band som deras gitarrist.
Bocchi blir sedan vän med Ryou Yamada, bandets coola basist. Trots några inledande kamper under deras första framträdande, finner flickorna tröst och lycka i sin gemensamma passion för musik. Eftersom de senare återförenas av sin ursprungliga gitarrist, Ikuyo Kita, arbetar de hårt för att förbättra sina musikaliska färdigheter och få ut det mesta av sin flyktiga gymnasietid, och värnar om det band de har skapat genom sin kärlek till att uppträda tillsammans.
I fortsättningen från den älskade 'Clannad'-serien tar 'Clannad: After Story' upp berättelsen efter att Tomoya Okazaki och Nagisa Furukawa tagit examen från gymnasiet. När de ger sig ut på sin resa genom vuxenlivet brottas de med osäkerhet om sin framtid.
Tomoya lär sig värdet av hårt arbete och hämtar styrka från Nagisas orubbliga stöd. Tillsammans möter de personliga utmaningar, stärker sina befintliga relationer och bildar nya band. Under tiden, i den illusionära världen, möter sopdockan och den illusionära flickan ett djupgående val som avslöjar det sanna syftet med deras värld.
Detta känslomässiga drama, anpassat från Keys visuella roman och animerat av Kyoto Animation, utforskar betydelsen av familj och komplexiteten i att växa upp.
När Rei Kiriyama går in på sitt andra år på gymnasiet, står han inför en mängd utmaningar i både den professionella shogivärlden och sitt personliga liv. Den en gång isolerade unge mannen upptäcker att hans värld gradvis öppnas upp när han interagerar med färgstarka personligheter i shogihallen, skolklubben och i det lokala samhället.
Av särskild betydelse är hans möten med Kawamoto-systrarna – Akari, Hinata och Momo – som blir en kärleksfull och stödjande familj för honom. Genom dessa kopplingar kommer Rei att förstå att alla bär på sina egna känslomässiga bördor och lär sig vikten av att lita på andra samtidigt som han erbjuder sitt eget stöd.
När Gintoki Sakata är borta upplever Yorozuya en stor förändring med framväxten av Kintoki, Gintokis guldhåriga dubbelgångare, som deras nya ledare. Men ingen verkar komma ihåg Gintoki, vilket innebär en utmaning för honom att återta sin rättmätiga position.
Kampen om huvudrollen utspelar sig mellan Kintoki och Gintoki, när de tävlar om ledarskap. Under tiden ger sig familjen Yorozuya ut på en resa tillbaka till Yoshiwara, red-light district, för att hjälpa en äldre kurtisan i hennes strävan att hitta sin förlorade älskare.
Även om distriktet inte längre är begränsat under jord, upptäcker de de hemsökande och tragiska bakgrundsberättelserna om Yoshiwaras invånare. Under hela uppdraget bevittnar Yorozuya berättelser om evig kärlek och strävar efter att skydda dem med orubbligt engagemang.
Jägare ägnar sig åt farliga och utmanande uppgifter, allt från att utforska okända territorier till att lokalisera sällsynta föremål och konfrontera farliga varelser. Vägen till att bli en jägare är kantad av fara, eftersom de flesta sökande möter allvarliga skador eller dödsfall under det skrämmande jägareexamen.
För 12-åriga Gon Freecss är drivkraften bakom att bli en jägare sökandet efter sin far, Ging, som också är en jägare. Gon tror att genom att gå med i jägarnas led kommer han att öka sina chanser att träffa sin sedan länge förlorade far.
Längs vägen blir Gon vän med Leorio Paladiknight, en medicinstudent, Kurapika, driven av hämnd, och Killua Zoldyck, en före detta lönnmördare.
Ichigo Kurosaki är en Substitut Soul Reaper som skyddar Karakura Town från de illvilliga hålor som hotar den. Med hjälp av sin barndomsvän Orihime Inoue, klasskamraten Yasutora Sado med övermänsklig styrka och Quincy-konkurrenten Uryuu Ishida, bekämpar Ichigo de farliga andarna.
Men deras fridfulla tillvaro störs när Asguiaro Ebern, en formidabel Arrancar, dyker upp och signalerar att Yhwach, en uråldrig Quincy-kung, återvänder. Yhwach försöker återuppväcka den urgamla konflikten mellan Soul Reapers och Quincy, vilket äventyrar både den mänskliga världen och Soul Society.
Animen pågår fortfarande och den kommer att fortsätta skaka animefandomen med sin vansinniga underhållning.