Richard Linklaters 'Apollo 10½: A Space Age Childhood' eller 'Apollo 10½' är en science-fiction-animerad film som hyllar barndomen, nostalgi, månlandningen och det lata livet i Houstons förort. Berättelsen utspelar sig på höjden av rymdkapplöpningen när amerikanerna förbereder sig för Apollo 11-uppdraget. Huvudpersonen, Stan eller Stanley (Milo Coy), är en fjärdeklassare. Han växer upp i en av de viktigaste epoker i mänsklighetens historia vid utan tvekan epicentrum för vetenskapliga framsteg.
Mellan att hjälpa sin sparsamma pappa att ta plywood från grannarna utan att berätta för dem, resa till Houston med sin mamma när hon går på gymnasiet och använda familjens första tryckknappstelefon som ett musikinstrument tillsammans med sina syskon, drömmer Stan om månen. Han föreställer sig att han blir kontaktad av NASA-tjänstemän och ombedd att vara astronauten i det extremt hemliga Apollo 10½-uppdraget . 'Apollo 10½: A Space Age Childhood' är en underbar film. Varje scen i den har noggrant utvecklats för att återskapa en svunnen tid. Om du undrar hur Linklater och hans team uppnådde detta, så har vi täckt dig. SPOILERS FRAMÅT.
' Apollo 10½: A Space Age Childhood ' är Linklaters tredje animationsfilm efter 'Waking Life' och 'A Scanner Darkly'. Linklaters ursprungliga plan var att utveckla 'Apollo 10½' som en live-action-film, men den höll inte riktigt ihop i hans huvud. Han övervägde sedan fantasy-aspekten av filmen och var osäker på hur han skulle närma sig den innan han insåg att animation kunde sammanföra allt. Filmningen ägde rum i Robert Rodriguez's Troublemaker Studios i Austin, Texas, och var enligt uppgift klar i mars 2020. Linklater och hans team tillbringade de följande två åren med efterproduktion, redigering och att lägga till animationen.
Både 'Waking Life' och 'A Scanner Darkly' utvecklades med en teknik som kallas rotoscoping. Även om rotoskop användes i 'Apollo 10½', diversifierade Linklater och animationsregissören och medproducenten Tommy Pallotta processen. Filmen spelades in på en grön skärm och sedan tog animationen över. Enligt Linklater är 'Apollo 10½' en 2D-animerad film med några 3D- och rotoskopelement. Produktionsteamet började tydligen till och med hänvisa till det som två och ett halvt D. Men den rotoskopering som används för 'Apollo 10½' skiljer sig markant från vad han använde för sina tidigare projekt. Det är en mindre del av hela processen.
Linklater och hans team visste att de behövde skapa vissa saker för filmen från början, inklusive AstroWorld, som inte existerade längre. Det blev också resor till månen. De använde rotoscoping för karaktärerna, men bara för konturerna. Resten av animeringen gjordes med traditionella metoder. Som nämnts ovan är 'Apollo 10½' övervägande en 2D-film med några 3D-element. De skaffade hemvideor från människor som bodde i Houston på 1960-talet och animerade dem. Dessutom ville de att animationen skulle ha en lekfullhet, så de hämtade inspiration från tecknade serier på lördagsmorgonen.