Steins; Gate 0 Ending, Explained

Steins; Gate utvecklades av 5pb. och Nitroplus innan de anpassades till en anime-serie i full längd två år efter lanseringen. Efter framgången med den ursprungliga Steins; Gate fick vi ännu en anime visuell roman i form av Steins; Gate 0 för PS4 och PS Vita . Uppföljaren överträffade alla förväntningar, och vi förväntar oss att mer kommer från franchisen. Om du har en sak för mörka och vridna berättelser, rekommenderar vi starkt att du tittar på Steins; Gate 0 ut. Det spelar ingen roll om du väljer att spela den visuella romanen eller titta på anime och det är helt upp till din personliga preferens. Det finns två versioner av spelet, med den japanska varianten som är mycket mörkare än den västra versionen.

Steins; Gate 0's Descent into Darkness

Efter händelserna i Steins; Gate befinner sig Okabe äntligen i Beta-världslinjen och besöks av Suzuha som reser till Okabe med sin tidsmaskin. Även om Okabe hade undvikit dystopin i Alpha-världslinjen och alla andra parallella universum som är kopplade till den, kan Beta-världslinjen potentiellt drabbas av samma öde. Det enda sättet att förhindra att världen går i ruiner är att rädda Kurisu från att mördas och förhindra Världskrig 3. Men sanningen är att det inte finns något sätt att rädda henne.

En parallell vi kan dra från inställningen är vad vi upplevde Livet är konstigt . Oavsett hur hårt Max försökte ändra händelserna i det förflutna för att hindra Chloe från att dö, det gjorde bara saker värre. Trots sina försök blir Okabe ett verktyg för självet och slutar med att döda Kurisu. Medan Okabe har möjlighet att gå tillbaka i tiden och försöka igen, kan han inte få se att hans livs kärlek dör en gång till. Utan någon klar lösning på problemet får Okabe en överföring från sitt framtida jag. Det enda sättet att rädda Kurisu är att hitta den perfekta tidslinjen som vi känner som Steins; Gate.

Kommer tillbaka till nuet, Okabe befinner sig sjunker i skuld efter att ha dödat Kurisu. Det slutar med att han förstör tidsmaskinen och alla spår av hans forskning. Allt som finns kvar av Okabe är ett tomt skal av en man som han brukade vara. Vi presenteras sedan för Maho, en neurovetenskapare som också råkar vara en nära vän till Kurisu. Efter att ha lärt sig om Okabes förhållande till Kurisu, erbjuder Maho att hjälpa. Det avslöjas att Maho hade arbetat med en säkerhetskopieringsmekanism för mänskligt minne som kunde återställa Kurisus personlighet, röst och minnen. Vi har sett ett liknande tema i ' Black Mirror's 'Be Right Back' avsnitt. I slutet av dagen är allt science fiction. Även om det kan vara möjligt för människor att bevara sina minnen, personligheter och fysiska egenskaper i framtiden, är ett liv allt vi har. Saker har dock inte samma insatser i Steins; Gate 0. Kurisus död kan leda till andra världskriget och Okabe inser att det enda alternativet är att gå vidare med Amadeus-protokollet.

Till skillnad från de ursprungliga Steins; Gate, som bara hade ett riktigt slut i spelet, finns det flera slut i Steins; Gate 0. Om du tittar på anime får du bara utforska en av många möjliga avslut som du får uppleva i spelet. Det finns två stora berättelser, och om du gillade 2019 'Black Mirror' avsnitt kommer du att veta vad du kan förvänta dig med två stora berättelser som leder till flera möjliga slut. I slutet av dagen finns det bara två viktiga vägar du tar, och dina handlingar inom spelet avgör vilken väg du är på väg.

Berättelsens resultat beror på hur du interagerar med Amadeus. Under loppet av spelet kommer Amadeus att ringa Okabe flera gånger och ditt beslut att acceptera eller avvisa samtalen är det som avgör vilken berättelsegren du får. Utöver det förändrar dina interaktioner med Amadeus delgrenarna i handlingen och naturligtvis det slutliga slutet. Även om du väljer att inte interagera med Amadeus kommer du att märka att spelvärlden förändras avsevärt. En av de bästa sakerna med Steins; Gate 0 är hur oförutsägbar den är. Du kommer aldrig att kunna förutse hur dina handlingar kommer att spela ut och med avsaknad av tidsresor finns det inget sätt för dig att gå tillbaka på dina val. Historien får dig att känna dig så hjälplös som någonsin med sin berättelse.

Medan vi vid första anblicken får oss att tro att Okabe är historiens huvudperson, är det inte sant. Handlingen följer flera karaktärers vägar och dina beslut påverkar inte bara Okabe utan också ett antal andra huvudpersoner. Vi tittar närmare på några av de andra serieveteranerna som Daru och Mayuri. Kraften att känna till framtiden med tillstånd av tidsresor kan vara något som många av oss önskar, men det är också lika läskigt. Att se dig själv förlora de du älskar eller till och med veta när du dör kan ta en vägtull på många. Det faktum att nästan alla tidslinjer leder till samma resultat för vissa karaktärer gör det mycket svårt för dem, även om de vet att de inte kan ändra tidens regler. Vi får inte bara spela som Okabe genom hela historien; vi utforskar också världen genom Mahos ögon då och då. Hon befinner sig i ett tillstånd av konflikt efter att ha insett att Okabe kände sin bästa vän bättre än hon gjorde. Ingen av de centrala karaktärerna kan komma förbi chocken att förlora Kurisu.

Strax efter händelserna inför införandet av Amadeus-protokollet får vi se världen genom Suzuhas ögon. Suzuha som vi ser i Beta-tidslinjen skiljer sig ganska från karaktären vi ser i Alpha-tidslinjerna. Med Okabes misslyckande faller hårt på allas axlar vill Suzuha gå tillbaka i tiden för att försöka rädda Kurisu en sista gång. Hon misslyckas dock med sitt uppdrag och slutar få en liten flicka fångad i en annan tidslinje, vilket komplicerar handlingen ännu mer. Medan karaktärerna är desamma som Alpha-världslinjerna, är deras Beta-motsvarigheter helt annorlunda.

Förstå de två berättelsevägarna

Detta avsnitt är endast relevant för spel som du kan ändra historien om Steins; Gate 0 i visuell roman medan anime är ganska linjär. Den första berättelsevägen är baserad på Epigraph-trilogin från de ursprungliga Steins; Gate-romaner. Det här är samma historia som du får uppleva när du tittar på anime. Den visuella romanen har å andra sidan en alternativ väg som du kan följa. Vi rekommenderar starkt att du spelar originalet Steins; Gate om du vill prova den andra visuella romanen i serien.

En av fördelarna med att välja den visuella romanen över anime är karaktärbågarna. Om du vill kolla in båda sagobågarna tar det mer än 30 timmars spel. Båda berättelserna är helt fantastiska, och vi rekommenderar att du går igenom det andra genomgången på grund av skillnaden mellan dem. Vi har sett flera spel som låter dig göra val, men resultaten blir vanligtvis desamma. Några av de största synderna inkluderar Telltale Games . Även om de är ganska roliga, har de vanligtvis samma slutsats till historien. Lyckligtvis flyttar Steins; Gate 0 från formeln och låter dig diktera ödet för världen omkring dig. Bortsett från de två stora berättelsevägarna finns det fyra sidoändningar. Inte alla av dem har samma känsla av prestation efter att du slog spelet.

Slutet

Steins; Gate 0: s slut kan vara ganska förvirrande, särskilt om du inte håller reda på vilken världslinje karaktärerna är i. Vi kommer att titta närmare på 'huvud' -änden som visades i anime och de andra ändarna som visas i de visuella romanerna. I slutet av berättelsen tas Amadeus bort från systemet med hjälp av en D-RINE. Daru skapade ett spårbart meddelande. Det är dock okänt om händelserna fram till andra världskriget fortfarande kommer att äga rum eller inte. Med tanke på att Nakabachi har avskaffats är möjligheten att överhängande krig något de flesta fans är rädda för.

För att verkligen nå den perfekta tidslinjen, eller vad vi kallar Steins; Gate, måste Suzuha resa hela vägen tillbaka till 2010 och varna Okabe om händelserna som leder fram till andra världskriget. Först då fungerar Okabes försök att rädda Kurisu medan alla andra möjligheter hamnar i Kurisus död. Suzuha måste också få en D-Mail 2011 som varnar henne för att världslinjen flyttas, och hon måste ta Mayuri tillbaka till det förflutna. När Suzuha är tillbaka i det förflutna måste Mayuri framgångsrikt övertyga Okabe att inte ge upp för att rädda Kurisu. Om du uppfyller alla ovanstående villkor i spelet får Okabe ett e-postmeddelande från framtida (2025) efter att han misslyckats med att rädda Kurisu. D-Mail kommer att förklara hur både Kurisu och Mayuri kan räddas, vilket förhindrar händelserna fram till andra världskriget.

Efter att ha lyckats spara Kurisu är det upp till spelaren att rädda Okabe. Vi ser Okabe komma med en huvudplan som innebär att förfalska Kurisus död i en flygolycka som också kommer att förstöra alla forskningspapper. Men för att planen ska fungera måste Okabe lämna tidslinjen 2025. Om han framgångsrikt förhindrar en tidsparadox genom att resa tillbaka till den första tidsmaskin , som användes av Suzuha och Mayuri, tar han bort sin existens från 2025 till att börja med. Det var här de flesta fans lämnades förvirrade när vi såg en yngre Suzuha 2025 men hon är inte samma Suzuha som går tillbaka till Okabe i Steins Gate. Alla ovanstående händelser leder upp till den slutliga sekvensen av den visuella romanen. Vi ser Okabe anlända 18000 f.Kr. och han hittar Suzuha och Mayuri i vad som verkar vara en ödemark.

Slut 1: Ingen av tidsmaskinerna fortsätter att fungera och Okabe, Suzuha och Mayuri dör i ödemarken.

Slut 2: Okabes tidsmaskin fortsätter att fungera och han tar framgångsrikt Suzuha och Mayuri till 2036 till Steins; Gate-tidslinjen. Det här är samma tidslinje där Okabe anlände i slutet av den ursprungliga Steins; Gate-serien.

Sista ordet

Om vi ​​var tvungna att jämföra Steins; Gate 0 med Steins; Gate skulle det vara ganska svårt att välja varandra. Båda spelen / anime kombineras för att bilda samma övertygande historia förutom att världslinjerna är olika. Det är upp till dig om du vill titta på anime eller spela spelen, men de är definitivt värt din tid. Att hålla jämna steg med händelserna i både Alpha- och Beta-världslinjerna kan vara lätt frustrerande, men de överlappande händelserna i tid gör historien så engagerande.

Läs mer i Explainers: Dödsänglar | Witcher 3 | Person 5

Copyright © Alla Rättigheter Förbehållna | cm-ob.pt