Angels of Death Ending, Explained

Angels of Death är en skräckanime-serie som är baserad på det japanska videospelet med samma namn. Spelet utvecklades av Hoshikuzu KRNKRN och publicerades av Den Fami Nico Game Magazine 2016 för Microsoft Windows och Nintendo Switch enheter. Det har senare överförts till Android och ios plattformar på grund av populär efterfrågan. Två manga-anpassningar har också släppts för titeln till övergripande positiva recensioner.

Nu finns det en anledning bakom oss för att ge dig denna information och det kommer att bli relevant när du går igenom hela denna artikel. Sällan ser vi ett videospel som leker anime- och manga-anpassningar. Det är vanligtvis tvärtom. När ett produktionshus lyckats hitta en anime med en attraktiv tomt som kan modelleras kring ett spel får vi vanligtvis spela den titeln. Skillnaden ligger i media.

Hur lojal är anime till spelet?

När en anime anpassas som ett spel, vet vi de grundläggande egenskaperna hos karaktären som vi spelar och det attraktiva elementet är rollspelskonceptet. Vi får leva och påverka världen som vi har bevittnat med tiden genom våra TV-skärmar och detta ökar djupet i upplevelsen. Men när en anime är anpassad från ett spel måste de bygga vidare på karaktärerna, ge dem känslor och sedan få publiken att ansluta till samma. Publiken har ingen aning om vad de kan förvänta sig när de sätter sig ner för att titta på piloten eftersom de bevittnar karaktären som de är vana att kontrollera sig själva, utom deras kontroll.

Den här skillnaden mellan spelmediet och berättande gör en enorm skillnad för den totala framgången för denna anime. De stora luckorna i karaktärsutveckling, den nyckfulla skildringen av vissa karaktärer och de oundvikliga skillnaderna i atmosfär är uppenbara i vissa avsnitt, särskilt i mitten av serien. Om du kommer in till anime utan att spela originalspelet är vi rädda för att säga att du kommer att ha svårt att ansluta mellan några av sekvenserna.

Vad handlar Anime om?

Efter att ha sagt allt detta lyckas den övergripande serien förbli ganska lojal mot originalspelet och det är något som uppskattas mycket av de som har spelat spelet tidigare. Nu när vi har bakgrundsberättelsen för hela serien, låt oss prata lite snabbt om dess plot.

Anime börjar med att Rachel, en tretton år gammal tonåring, läggs in på sjukhuset efter att ha bevittnat två mord. Hon är där för rådgivning men hon blir medvetslös och när hon vaknar befinner hon sig i ett okänt rum. När hon tar sig ut, hittar hon korridoren full av CCTV-kameror med en hiss som leder upp på övervåningen. När hon närmade sig hissen interagerar en maskingenererad röst med henne och betecknar henne som ett ”offer” för alla invånare på våningarna ovan. Med inget annat alternativ tillgängligt för henne trycker hon på hissknappen som sätter igång en kedja av oundvikliga händelser som kommer att förändra hennes framtid.

Vem är Rachel Gardner?

Karaktärerna kommer inte att komma som en överraskning för dem som har spelat spelet tidigare, men för de som inte har gjort det, är stor spoilervarning här. All information som lämnas utöver denna punkt har potential att avslöja den övergripande handlingen i serien, så tittarens diskretion rekommenderas. Så med det där ur vägen, låt oss prata om den första huvudpersonen som du kommer att träffa i anime, Rachael. Rachael är en trettonårig tonåring som lider av förlust och depression. Hon är intelligent, vältalig och attraktiv men lyckas inte hitta fotfäste i sitt liv på grund av sin besvärliga barndom. Detta har gjort henne ensam och hjälplös när hon kämpar med sin vision om en perfekt familj. Men visioner är bara en skugga av verkligheten och med hennes mentala stabilitet försämras snabbt; hon finner tröst i sina vakna drömmar.

När hon kämpar genom institutionens olika våningar avslöjas en extremt ovanlig egenskap. Optimism! För en trettonåring som är självmord är hon mycket optimistisk om att hon och Zack lämnar byggnaden. Det här är något som inte framhävs i många tecken och är något som jag tyckte var ganska intressant. När du spelar spelet är ditt huvudsakliga motiv att överleva, så att biten inte blir optimistisk. Men i anime förväntar du dig att hon ska bete sig på sitt naturliga sätt, och att ett självmordsbarn vill fly, är något värdefullt. Detta leder oss till nästa huvudperson i anime, Issac Foster eller som vi alla kärleksfullt känner honom, Zack.

Vem är Isaac Foster?

Zack är en av mina favoritkaraktärer i anime och är den enda jag personligen kan relatera till. Missförstå mig inte här; Jag är inte en psykopatisk seriemördare. De beslut som Zack fattar under tuffa situationer är förmodligen de som jag skulle ha tagit om jag stod inför samma sak. Detta gör honom extremt mänsklig, även om hans tidigare handlingar säger något annat. Det här är en sak som vi tyckte var slående med denna anime. Karaktärerna i det fungerar inte riktigt som deras bakgrund dikterar att de ska, och detta blir mer intressant när interaktionen mellan dem ökar.

Nobuhiko Okamoto gör ett briljant jobb med att skildra karaktären av 'Zack', med snabba ändringar av tonen för att lyfta fram stämningen. Detta visar sig i den glänsande glansen av Zacks uthållighet när han möter Danny. Zack vet vad situationen kräver av honom och hur han ska utnyttja den. Detta framgår av hans löften om att ta Rachaels liv bara så att han kan använda hennes intelligens för att undkomma byggnaden. Det här är en karaktär som gör att showen känns som en anime istället för ett spel. Mänskliga egenskaper är oerhört viktiga när det gäller utvecklingen av en huvudperson, och Zack är ett perfekt exempel på det.

Vem är Daniel Dickens?

Danny är rådgivaren som är ansvarig för att Rachael blir involverad i första hand. När Rachael besökte sjukhuset för att komma över sin traumatiska upplevelse tyckte Danny att hennes personlighet var intressant och förde henne till institutionen. Han har en besatthet med ögonen, eftersom han själv varit blind på ett öga sedan födseln, och Rachaels uttryckslösa ögon var något av en skatt för honom. Han hade en ganska tuff barndom och detta kan kopplas till hans besatthet senare mot hans liv. När Gray kontaktade honom för att vara en mästare på sitt eget golv var han mer än villig att hjälpa till. Han hade dock ingen avsikt att döda någon och fortsatte att gräva gravar för offren på andra våningar. Rachael var den enda han verkligen önskade, och det faktum att han inte kunde få henne drev honom till galenskap. Han svär att döda Ray och begrava henne i en grav som han grävde med sina egna händer. Detta är också en karaktär som jag verkligen gillar och hans ständiga refräng 'The Plot Dickens' kommer säkert att hålla fast vid dig under en tid.

Sammanfattning av handlingen

Nu när vi har de flesta karaktärerna i berättelsen täckt kan vi börja förstå de teman som Makoto Sanada vill belysa genom den här. Ett återkommande tema är skräck, vilket framgår tydligt av stämningen och tonen i anime. Det finns dock en mycket mer olycksbådande ton på det hela när vi introducerar religion i mixen. Det här är en annan aspekt som inte talas om, men som spelar en avgörande roll i utvecklingen av handlingen.

Det finns inte mycket anledning bakom att inrätta en detaljerad institution och genomföra experiment om de inte främjade din egen tro. Anime är symbolen för självmedvetenhet där invånarna i ett helt samhälle planerar sina egna självmord och uppfinner nya sätt att döda varandra. Detta drivs av Abraham Gray, en religiös fanatiker som är besatt av sina egna experiment. Direkt från början främjar anime en känsla av rädsla och förtvivlan bland tittarna som snabbt skiftar till ögonblick av rättfärdigt beteende vid viktiga ögonblick. Detta gör det lättare för publiken att förstå händelserna och relatera till det även om huvudhistorien kretsar kring självskada och död.

Inledningen hjälper inte tittarna genom upplevelsen, och det är bra. Det är alltid bra att fortsätta förvänta sig av en anime snarare än att veta förutsättningarna för följande avsnitt. Det finns inga klipphängare här och du kommer alltid att vara intresserad av att veta om händelserna som följer nästa. Jag tycker att det här är extremt viktigt för alla anime, mer för den här eftersom den har anpassats från ett spel.

Eftersom anime-slutningen är grumlad i mysterium och extremt öppen, är det viktigt för en att förstå handlingen för att göra mening ur slutet. Efter att ha använt hissen kommer Rachael upp på ett golv och så småningom möter Zack. Zack, att veta att Rachael är utanför gränserna har all anledning att döda henne men bestämmer sig sedan för att använda henne för att fly från anläggningen. Rachael tänker dock inte slåss. Dåligt och utmattad från sin situation verkar döden vara ett välkommet slut på hennes traumatiska prövning. Zack planerar dock att använda tarminstinkterna hos Rachael för att korsa byggnaden och hitta flyktvägen. Han lovar henne att han skulle döda henne och sätta henne ur hennes elände om de lyckas fly undan föreningen tillsammans. Det är under denna interaktion som Rachael börjar beundra Zack.

De börjar båda ta sig över anläggningen där varje våning kontrolleras av en dödsmästare. De kallas ”dödsänglar” och är en del av ett experiment som hanteras av Gray. Han vill se hur långt människor är villiga att gå på jakt efter den religiösa sanningen, och uppriktigt sagt gå igenom situationen inom föreningen, vi är tvungna att avsluta, mycket. Huvudregeln för sammansättningen är att man kan döda någon som kommer till deras golv men de får inte flytta till de andra våningarna i jakt på en död.

Rachael på väg till toppen av byggnaden kommer i kontakt med Danny som vill döda henne. Zack lyckas ingripa och rädda Rachael och dödar Danny under processen. Men eftersom Zack var utanför sitt eget herravälde, bröt han en av institutionens mest grundläggande regler. Kamerorna med slutna kretsar vidarebefordrade hans handlingar över alla andra våningar och betraktade honom som ett ”offer” utöver Rachael. De två står inför en stor kris och beslutar att bilda en allians på grund av deras liknande öde.

De börjar ta sig till de sista våningarna där de möter ett antal olika motståndare. Var och en av dem försöker ta ner duon, men så småningom lyckas de fly med Zacks skicklighet och Rachaels intelligens. Det här är en ganska vag del av anime som följer en mycket repetitiv berättelse som jag verkligen inte tyckte om. Den följer de grundläggande principerna för berättande där antagonisten gör något mot huvudpersonerna, partnern gör något för att äventyra gruppens säkerhet men de flyr så småningom på grund av att huvudpersonen tänker i tid. Detta fortsätter en stund tills de når den sista våningen i institutionen där de möter Abraham Gray. Det är här som de lär sig om sanningen bakom anläggningen när Abraham Gray avslöjar sig som skaparen och hjärnan bakom projektet.

The Ending, Explained

'' Dödsänglar Har en av de mest plötsliga slut som jag har stött på på ett tag. Det är inte en som varken är tillfredsställande eller beskrivande, utan en som faktiskt passar perfekt för anime. När Rachael och Zack tar sig till toppen av anläggningen möter de Abraham Gray som avslöjar sanningen. Zack skadas allvarligt från sina tidigare strider, särskilt den mot Cathy.

I en dramatisk händelse tillåter Abraham faktiskt Rachael att gå ner till femte våningen i anläggningen på jakt efter medicin. Detta är helt utan motstycke eftersom mannen som är ute efter deras liv faktiskt försöker hjälpa dem. Rachael överväger sina alternativ men bestämmer sig ändå för att gå ner till femte våningen. Efter att ha gått igenom ett förfarande där hon behöver bekräfta sin identitet når hon femte våningen genom enbart beslutsamhet. Hon måste möta sitt eget medvetande och tvingas avslöja sin egen själviskhet för att rädda Zack, ett drag som rensar hennes själ. Zack lär sig vid denna tidpunkt att Danny fortfarande lever. Danny hade förfalskat sin egen död för att komma ur situationen och hålla sig trogen mot sitt löfte till Rachael.

Danny förtjockar handlingen och avslöjar för Zack sanningen bakom Rachels identitet genom onödiga medel. Han sätter upp ett rum fyllt med falska blommor och två lik sys ihop. Scenen gör dem båda galen då Danny lurar Zack att lämna Rachael ensam. Det här är det ögonblick då Danny genomför sin huvudplan. Danny avslöjar för Zack hur Rachael hade dödat båda sina föräldrar och sedan sytt dem ihop för att göra dem 'perfekta' och sedan hamnade på sjukhuset för behandling. Det var här han blev fascinerad av Rachael och förde henne in i anläggningen för att göra henne till mästaren på sista våningen. Rachael inser konsekvenserna av situationen och skjuter Danny i ansiktet och försöker samma sak med Zack. Men Zack lyckas få henne tillbaka till sinnet och de förnyar båda sitt löfte om att komma ut ur anläggningen tillsammans.

Duon fortsätter till byggnadens utgång med Rachael som guidar Zack genom fällorna på hennes golv. Danny trycker som en sista trassel på byggnadens självförstöringsknapp som omedelbart sätter upp hela anläggningen i lågor. Men när Abraham hade nått slutet av experimentet med hjälp av Rachael och Zack skjuter Danny en sista gång för att ta honom ur mixen. Han låter duon fly eftersom byggnaden lämnas brinnande till marken.

Polisen anländer till platsen och arresterar Zack på grund av hans tidigare brott med Rachael som vädjar om sin oskuld. Myndigheterna tar bort Rachael och tänker att hon är galen och placeras i en mental anläggning. Zack flyr från fängelset och bryter in i anläggningen och tar bort Rachael för att uppfylla sitt löfte om att döda henne. De ses försvinna i fjärran med gardinerna som flyter i den kalla vinternatten och ett blodspår kvar i kölvattnet.

Sista ordet

'' Dödsänglar Är en anime som bäst ses efter att ha spelat originalspel eftersom det bygger grunden för karaktärerna och introducerar tittaren till deras konstigheter. Men om du kommer utan någon tidigare påverkan, förvänta dig inte en fullständig upplevelse. Karaktärsutvecklingen är extremt begränsad, tomten surrealistisk och slutet kan i bästa fall kallas wonky. Det bästa med anime är att den förblir lojal mot originalspelet. Det bör behandlas som en kringutrustning som bygger på den ursprungliga upplevelsen snarare än ett primärt format.

Läs mer i Explainers: Witcher 3 | Bleka | Death Death

Copyright © Alla Rättigheter Förbehållna | cm-ob.pt