Familjepaket: Är varulvar ett riktigt kortspel?

'Familj Pack', den franska fantasi äventyrsfilm , kretsar kring ett kortspel som för en dysfunktionell familj samman på oväntade sätt. När Jerome Vassier samlar sin familj för ett spel 'Varulvar' förväntar han sig en möjlighet att få kontakt. Men familjens värld vänds upp och ner efter att de sugs in i spelet som spelare med en mängd olika superkrafter. Som ovilliga invånare i Millers Hollow under medeltiden måste Jerome och hans familj – fru Marie, pappa, Gilbert och tre barn – identifiera och döda varulvarna som gömmer sig i staden för att slutföra sitt uppdrag. Icke desto mindre, mer än varulvarna, den misstänksamma Sherrif och de arga stadsborna, blir lagarbete och samarbete Vassier-familjens största svaghet.

Regissören François Uzans film använder ett kortspel – på de mest besynnerliga sätt – för att presentera en berättelse om familj och betydelsen av mellanmänskliga partnerskap. Naturligtvis kommer Werewolves, den centrala drivkraften bakom filmen, att locka publikens uppmärksamhet och intriger.

The Werewolves of Millers Hollow: The Real Game Behind Family Pack

'Family Pack' är en filmatisering av det faktiska kortspelet 'The Werewolves of Millers Hollow' från 2001, skapat av Philippe des Pallières och Hervé Marly. Som sådan förblir filmens iteration av spelet 'Werewolves', även känt som 'The Werewolves of Millers Hollow', knuten till det verkliga kortspelet bakom filmens ursprung. Det verkliga spelet innehåller en komplex mekanism där spelarna är uppdelade i varulvar, stadsbor och specialkaraktärer, inklusive Hunter, the Witch, the Little Girl och mer. Med hjälp av en extern moderator måste spelarna gå igenom rörelserna att överleva 'nätterna' och hålla en röstningssession under 'dagsljus' för att gissa varulvarnas identiteter.

Bildkredit: The Game Room/YouTube

Enligt uppgift är spelet baserat på ett ryskt partyspel, Mafia, som ibland också kallas Werewolf. Trots att den har utvecklats från samma källa, har 'The Werewolves of Millers Hollow' en distinkt identitet genom publicerade kort med igenkännlig design. Det faktiska fysiska kortspelet i 'The Werewolves of Miller's Hollow' avviker från utseendet på kortspelet i filmen. Icke desto mindre, när Vassiers dyker in i världen i spelet, är byn och dess situation identiska med den som spelarna genomgår i det verkliga spelet.

På samma sätt förblir idén om specialkaraktärer och deras förmågor i linje med reglerna för det riktiga kortspelet. Följaktligen är det fortfarande uppenbart att 'Werewolves', spelet i 'Family Pack' är en annan iteration av 'The Werewolves of Millers Hollow.' - Spelarkrav för det riktiga kortspelet. Alternativt, även om skärmspelets ursprung i verkligheten fortfarande är uppenbart, är det omöjligt att inte jämföra det med några andra brädspel från popkulturen.

Nämligen det titulära spelet från ' Jumanji' och Zathura från 'Zathura: A Space Adventure' behåller punkter av likhet med Werewolves från 'Family Pack.' I alla tre fallen är spelare instängda i spelets verkliga mekanik, vilket bjuder in en värld av problem. Därför är det möjligt att filmen, när den anpassar 'The Werewolves of Millers Hollow' för duken, hämtar lite inspiration från sina tidigare brädspelsbaserade filmer.

Copyright © Alla Rättigheter Förbehållna | cm-ob.pt