Djur på lösens bästa väg, förklarade

Som dokumentär och TV-överlevnad har Bear Grylls satt upp nya branschstandarder i många avseenden. Under de senaste åren har hans arbete med interaktiv underhållning fått mycket uppmärksamhet, eftersom mediet potentiellt kan förändra hur människor konsumerar en TV-show eller en film. I Grylls äventyrsdokumentfilm 'Animals on the Loose', till exempel, guidar publiken Grylls som en videospelkaraktär genom en fientlig och farlig miljö, gör val för honom och bär sedan ansvaret för dessa val. Varje beslut du tar kan få dig närmare och längre från ditt slutmål. Filmen är en del av Netflix 'You Vs. Wild 'franchise. Här är den bästa vägen du kan ta för att slutföra alla uppgifter snabbt och effektivt. SPOILERS VIDARE.

Animals on the Loose: The Mission

När filmen öppnar får du veta att elen i staketet kring ett av de vilda fristäderna i Sydafrika på något sätt har stängts av. Du upptäcker att stängslen har kapats på norra sidan av helgedomen och att det finns en del lejonpäls på tråden, vilket antyder att ett lejon har rymt. En ranger rapporterar att babianen Thimba har rymt från södra sidan.

Du har tre första uppdrag: säkra lejonet innan det skadar djurforskaren som har campat i norra delen av helgedomen, lokalisera Thimba i söder innan den dödas av geparden som har krullat där eller faller av de taggiga havsklipporna , och reparera den vattenkraftiga relästationen som är i drift i öst innan stormen drabbar. Det finns ytterligare ett fjärde uppdrag efter det upptäckts att tjuvjägarna står bakom strömavbrottet. Du måste skydda en flock flyktiga elefanter från de olagliga jägarna tills landvakterna anländer och tar dem tillbaka till helgedomen.

Djur på lös: Den bästa vägen

Det första valet du gör är det viktigaste i detta äventyr. Av de tre alternativen, välj att gå för att reparera kraftrelästationen först. Stormen kan drabbas när som helst och göra Bear's resa mer förrädisk om du väljer att göra detta senare. Binda först repet runt botten av träden och inte runt de taggiga klipporna innan Bear rappar in i ravinen.

Repet kommer att knäppas om du binder det runt berget och Bear kommer att skadas. Senare väljer du att tugga och inte svälja igelen. Som Björn varnar kommer den att sticka in i hans mun. När boa attackerar Björn, välj att gå under vattnet snarare än att fortsätta att bekämpa den. Även om boorna kan hålla andan under lång tid kommer det att släppa Bear på grund av åtgärdens skamliga.

När Bear kommer till relästationen väljer du NPN-sekvensen (Negativ Positiv Negativ) för att slå på elen. Att använda Bears metod för att komma ihåg sekvensen hjälper definitivt. Fortsätt att recitera No Panthers i Nigeria i ditt sinne.

Ditt andra uppdrag borde vara att säkra lejonet. När allt kommer omkring är djurforskaren fortfarande i fara. När Björn når forskarens campingplats, skrämma bort lejonet. Försök inte att smyga ut forskaren från lägrets baksida. Det kommer bara att komplicera din resa. När björnen har hittat lejonet igen, använd honom som bete för att locka lejonet i bomaen (höljet består av taggiga grenar) som björnen har byggt. Om du använder köttet från den döda springbokbjörnen som hittades tidigare, tar lejonet inte betet, och de kommer ändå efter Björn.

När lejonet är säkrat letar du efter Thimba. Det mellanmål du väljer att bära för att äta som proteinkälla spelar ingen roll vid denna punkt av resan. Valet mellan skärmaskar och num num bär hade varit milt viktigt om du hade valt att gå efter den busiga babianen först. Som du inte gjorde, låt bara Björn äta bäret. Låt den mannen få något relativt trevligt att äta en gång.

Det finns tre sätt att komma till Thimba efter att Bear har upptäckt babianen över de rasande strömmarna: simning, forsränning eller korsning. Du kan antingen välja forsränning eller traversering. Båda kommer att få Bear till andra sidan säkert. Men att bygga en flotta med skräp som finns på stranden och färdas över vattendraget på den är säkrare än att klättra dig igenom de taggiga klipporna.

Det sista och sista uppdraget är att skydda elefanterna. När lejonet jagar björnen, gå under bilen. Om du väljer att klättra i trädet kommer Bear att hamna på en av flairna. När lejonet är säkrat inuti buren, välj att använda linjen för att glida över till andra sidan av klippan. Om du väljer att klättra ner och sedan klättra upp på andra sidan kommer Bear inte att kunna nå elefanterna innan det blir mörkt.

Djur i löst slut

Bear kommer framgångsrikt till andra sidan genom att använda linjen. Han upptäcker sedan elefantflocken liksom tjuvjaktarnas lastbil. Han leder flocken till vattenhålet, som är gömt av buskarna och terrängen. När tjuvjägarna håller sig på vägen misslyckas de med att upptäcka besättningen. Nu är allt Bear behöver göra att vänta på att landvakterna kommer fram och tar besättningen tillbaka till helgedomen. Alla fyra uppdrag har slutförts framgångsrikt. Och du behövde inte ens använda en av fläckarna.

Copyright © Alla Rättigheter Förbehållna | cm-ob.pt