Lusten att spela gud är en som vi alla har upplevt någon gång i våra liv. Kraften att skapa dina egna världar i din egen bild är verkligen ett lockande förslag. Kanske, det är därför som Guds simuleringsgenre för videospel är praktiskt taget lika gammal som det moderna spelet i sig, efter att ha sprängt in i det vanliga medvetandet med 1989: s Populous. Självklart är genren inte längre lika populär som den en gång var men har upplevt något av en renässans de senaste åren med högprofilerade utgåvor som 'Godus' och 'Cities: Skylines'.
Mitt i denna förnyade entusiasm att spela gud kommer indiestudio Crytivo Games 'The Universim', för närvarande i Steam Early Access efter en ganska framgångsrik Kickstarter crowdfunding-kampanj som samlade in över 387 000 $ tillbaka i april 2014. Läs vidare för att ta reda på allt vi vet om den här moderna ta den klassiska Gods-simuleringsformeln.
'The Universim' är ett indie-gudssimulerings- / planethanteringsspel som presenteras från ett perspektiv uppifrån och ner som kan zooma in i de flesta mikroelementen på en planet eller zooma ut i rymden. Du tar rollen som en mäktig gud av en planet som börjar med bara två personer, även kallade 'Nuggets' av spelet. Som Nuggets Gud måste du vägleda dem genom utveckling genom tiderna, från stenåldern i början, genom modern tid och slutligen in i rymdåldern.
Steam-sidan för spelet beskriver det som följer : ”Hoppa rakt in i att hantera dina egna planeter när du styr en civilisation genom tiderna. Bygg det ultimata imperiet i Universim, en ny ras av Guds spel i utveckling av Crytivo ”
I början av ett nytt genomspel under stenåldern måste spelaren hjälpa till att bygga grundläggande skydd för nuggets och upptäcka eld. När civilisationen utvecklas genom tiden och utvecklas, så gör byggnaderna och nugget-samhället det också. Infrastrukturens struktur består av ett episenter runt vilket resten av byggnaderna är uppförda. Medan vissa byggnader som enkla bostäder byggs automatiskt måste viktigare strukturer som kraftverk och gårdar placeras för hand av spelaren.
Planeterna i världen av 'The Universim' är dynamiska och organiska, vilket innebär att allt du gör påverkar planeten på ett konkret sätt. Det fullt utrustade vädersystemet ger ständigt föränderliga årstider och unika utmaningar med dem. Utvecklingen saktar ner till en krypning under vintern, och naturkatastrofhändelser som skogsbränder och meteor strejker kan utlösa förödelse bland Nuggets led.
Naturligtvis kräver Nuggets, precis som vi människor, inte en gång i en blåmåne katastrofhändelser för att orsaka nära apokalyptisk förstörelse över deras civilisation; de kan göra det ganska bra själva. Eftersom alla dina Nuggets fungerar oberoende, kommer de ofta att fatta beslut som du inte håller med om som att gå i krig. Men du kan verkligen försöka avskräcka dem från deras dåraktiga ansträngningar.
Som gud kommer ditt primära ansvar att omfatta hantering av värdefulla resurser som är viktiga för Nuggets överlevnad - mat, kläder, vatten, elektricitet och mer. Här får du välja mellan att vara en välvillig gud genom att välja att hjälpa dem genom att påskynda utvecklingen, överleva långa vintrar och klara naturkatastrofer.
Även om du inte direkt kontrollerar dina ämnes handlingar kan du säkert styra deras öden via två huvudelement - makt och vrede. Kraft är den valuta som gör att du kan påverka den fysiska världen och utöva dina många krafter som telekinese, läkning och återuppbyggnad, vilket inducerar romantisk attraktion bland Nuggets och mycket mer. Du får makt när tilldelade uppgifter är klara. Å andra sidan produceras Wrath när Nuggets misslyckas med att slutföra vissa uppgifter. Du kan använda den ackumulerade Vreden för att utlösa förödelse för dem för att skrämma Nuggets till lydnad.
När dina nuggets når rymdåldern öppnas 'The Universim' och börjar tjäna sin namn. Med tillräckligt med tid och en tillräcklig nivå av tekniska framsteg kan du nu kolonisera och skörda resurser från någon av de många slumpmässigt genererade planeterna över spelvärlden. Några av dessa planeter kommer till och med att ha sina egna inhemska livsformer, som kan reagera på ett vänligt eller krigförande sätt på dina framsteg.
'The Universim' är utvecklat på Crytivos anpassade Prometheus Engine, som är en modifierad version av Unreal Engine 4.
'The Universim' har utvecklats och publicerats av San Diego-baserade amerikanska spelutvecklingsstudio Crytivo Games. Crytivo är mest känt för att publicera farmsimulatorspelet 'Farm Folks'.
Utvecklingen av 'The Universim' började för över fem år sedan i april 2014 efter en framgångsrik crowdfunding-kampanj för Kickstarter. Spelet såg en första release på Steam Early Access-plattformen den 29 augusti 2018. Spelet är redan i ett spelbart tillstånd, men fler funktioner och mekanik läggs ständigt till.
Spelet kan för närvarande spelas på Microsoft Windows, Mac OS och Linux. En dedikerad port för konsoler som PlayStation 4 och Xbox One är en tydlig möjlighet någon gång 2021 eller senare.
Du kan se trailern för 'The Universim' här: