Talos-principen 2: Allt vi vet

Första personens pusselspel får inte lika mycket uppmärksamhet som några av dess mer actionorienterade motsvarigheter, men 2015: s 'The Talos Principle' var verkligen ett kärleksbrev till genren. Spelet fick nästan universell hyllning och städade också kommersiellt, vilket fick många att undra - var är 'The Talos Principle 2'? Kommer det ens vara ett sådant spel? Läs vidare för att ta reda på allt vi vet.

Vad kan vi förvänta oss av Talos Princip 2?

Låt oss börja med att erkänna att den ursprungliga 'The Talos Principle' är inspirerad av Valves 'Portal' och 'Portal 2' spel. Båda spelen har en futuristisk plotlinje som involverar artificiell intelligens och stor vikt vid första personens pussellösning. Historien om 'The Talos Principle' börjar med att spelarens karaktär vaknar upp i en steril miljö. Din karaktär är en Android som instrueras av en ansiktslös enhet som heter Elohim, som ber dig att utforska världen och lösa olika pussel för att samla signaler. Han varnar dig också för att inte klättra i tornet i världens centrum.

När du navigerar världen runt dig blir det snabbt uppenbart att det faktiskt är en virtuell verklighetsvärld i ett program. I världen möter du flera andra AI-enheter, inklusive budbärare, som följer Elohims bud. Å andra sidan kan andra AI-enheter uppmuntra Android att ställa fler frågor. Ett textprogram kallat Milton Library Interface uppmuntrar även aktivt Android att trotsa Elohim.

Långsamt avslöjar du sanningen bakom den verkliga världen; mänskligheten drevs till utrotning för länge sedan på grund av ett dödligt virus som släpptes ut på grund av global uppvärmning och smältande iskappar. För att bevara summan av mänsklighetens kunskap lanserade flera forskare programmet för utökad livslängd för att utveckla mekaniska varelser för att sprida mänsklighetens arv. För att uppnå detta skapades Elohim och det virtuella utrymmet för att testa nya AI-enheter för deras intelligens (via pussellösning) såväl som förekomsten av fri vilja (demonstrerad av trotsar).

När spelaren har avslutat alla pussel erbjuder Elohim dig möjligheten att gå med i honom. Beroende på vad du gör här har spelet tre distinkta slut. Om du accepterar Elohims erbjudande misslyckas Android med självständighetskontrollen och hela spelet startar om med en ny iteration av AI. Men om du väljer att klättra i det förbjudna tornet och nå toppen, stiger Android och det virtuella programmet raderas. Du vaknar sedan i den öde verkliga världen, fri från alla människor.

Alternativt, om du guidar Android in i en hemlig ingång vid centraltornet, låses en tredje slut upp där Android blir en av budbärarna, i uppdrag att hjälpa framtida generationer av AI.

Nu vet vi inte exakt vad handlingen för 'The Talos Principle 2' kommer att bli, men en stor möjlighet är att det blir en direkt uppföljare till det första spelet. Androiden vaknar upp och kliver in i den verkliga världen i slutet av 'The Talos Principle', och det andra spelet kunde plocka upp just där, med alla nya pussel och hinder att övervinna i den fysiska världen.

Talos Principle 2-spel

'The Talos Principle 2' är sannolikt ett berättelsebaserat pusselspel som presenteras ur en första person eller ett tredje personperspektiv, precis som sin föregångare. Det första spelet har ett antal miljöer inklusive frodig grön och karg öken, tillsammans med 120+ pussel att lösa. När du gör det måste du också kämpa med detonerande drönare och monterade torn. Huvudvalutan i spelet är sigils, som är inneslutna i hinder och tjänar till att utveckla spelets huvudplott också.

Vi kan förvänta oss att 'The Talos Principle 2' har en ännu större mängd miljöer, speciellt om den är inställd i den fysiska världen. Ett större antal pussel att lösa är också en förväntad uppgradering för uppföljaren.

Vad som verkligen skulle lyfta 'The Talos Principle 2' till nästa nivå skulle vara tillägget av fullständigt online-samarbetsspel under hela kampanjen, ungefär som inspiration 'Portal 2'. Det är något djupt tillfredsställande med att lösa svåra gåtor tillsammans med dina vänner, och 'The Talos Principle 2' skulle vara bra att implementera sådan funktionalitet i spelet.

Talos Principle 2-utvecklarna: Vem är människorna bakom det?

'The Talos Principle 2' utvecklas av Zagreb-baserade kroatiska videospelstudio Croteam. Croteam grundades först 1993 och är mest känt för den seriösa Serious Sam-serien av First Person Shooter (FPS) -spel. Spelet kommer sannolikt att publiceras av Devolver Digital.

Berättelsen manus för det ursprungliga spelet gavs av Tom Jubert av 'FTL: Faster Than Light' berömmelse och Jonas Kyratzes.

Släppdatum för Talos Principle 2: När och var kan jag spela det?

Även om ”The Talos Principle 2” tillkännagavs för första gången i maj 2016, har vi sedan dess hört mycket dyrt om uppföljaren. En medlem av utvecklargruppen avslöjade också nyligen på en Reddit att fullständig utveckling av 'The Talos Principle 2' ännu inte började och skulle bara börja när studion avslutas med det kommande FPS-spelet 'Serious Sam 4'. Vilket innebär att vi kan förvänta oss att 'The Talos Principle 2' släpps någon gång efter 2021.

Den ursprungliga 'The Talos Principle' finns på praktiskt taget alla populära plattformar inklusive Microsoft Windows, OS X, Linux, Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One och Nintendo Switch. Spelet fick till och med Virtual Reality-versioner för VR-headset som Oculus Rift och HTC Vive. Vi kan förvänta oss att 'The Talos Principle 2' kommer till en massa olika plattformar också, men det kommer sannolikt att lanseras exklusivt på Microsoft Windows och den kommande PlayStation 5 och Xbox Series X under det första lanseringsfönstret. Andra plattformar kan få portar någonstans längs linjen.

Talos Principle 2 Trailer

Medan vi väntar på fler nyheter om 'The Talos Principle 2' kan du se trailern för 'The Talos Principle' här:

Copyright © Alla Rättigheter Förbehållna | cm-ob.pt