Även om Robert Stein onekligen är anledningen till att sovjetiskt hyllande Tetris blev känd i västerlandet i första hand, lyckades han aldrig riktigt landa dess globala licensrättigheter trots sina bästa ansträngningar. Det beror på att det, som noggrant beskrivs i Apple TV+:s ursprungliga biografiska drama 'Tetris', fanns många konkurrenskraftiga erbjudanden på bordet för ryssarna, och han kunde helt enkelt inte hänga med. Så nu, om du bara vill lära dig mer om hans bakgrund, hans koppling till det här videospelet, hans spännande karriärbana, såväl som hans ultimata nettovärde, har vi de avgörande detaljerna för dig.
Det var enligt uppgift 1956 som Robert lämnade sitt hemland Ungern på jakt efter bättre möjligheter för inte bara sig själv utan också sin sammansvetsade familj, bara för att hamna i England inom några månader. Sanningen är att han sedan tillbringade det efterföljande ett och ett halvt året med flera ströjobb samtidigt som han flyttade från en plats till en annan för att spara så mycket som möjligt, vilket hjälpte honom att äntligen säkra ett bashem 1958. Ändå var det inte förrän i slutet av 1970-talet som han bestämde sig för att kombinera sitt intresse för spel med sin passion för datavetenskap, vilket ledde till att han fick ett jobb som schackdatorförsäljare på SciSys.
Enligt rapporter klättrade Robert faktiskt snabbt på företagsstegen, vilket gjorde det klart att han kunde bygga otroliga kontakter och upprätthålla genuina relationer, samtidigt som han skapade ambitioner. Han startade alltså sitt eget programvaruförlag i England som heter Andromeda Software när han insåg att han behövde en säker plattform för att distribuera de lukrativa spelen han hade hittat. Den judiska dissidentens utlopp var dock inte helt funktionellt förrän han slutförde ett samarbete med den ungerska spelutvecklingsföretaget Novotrade - tillsammans visade de sig vara oövervinnerliga.
När allt kommer omkring, när början av 1988 rullade runt, hade Robert lyckats distribuera 70 spel med enbart ungerska resurser, bara för att upptäcka Tetris under ett rutinbesök i nationen. 'Det här företaget hade ett labb där de utvecklade alla möjliga saker, och de ville visa mig vetenskapliga, sofistikerade produkter,' han en gång sa . ”Men jag tittade bort i ett hörn och sa: ”Vad i helvete är det här, att hoppa upp och ner på I.B.M. PC-skärmen?” De sa: ”Åh, det är bara ett spel.”” De insåg uppenbarligen inte så enkelt pusslets potential, men han gjorde det omedelbart, vilket fick honom att försöka få sina rättigheter.
Robert lyckades lagligt licensiera spelet från Sovjetryssland innan han underlicensierade det, men det gick inte ut på det sätt han hade hoppats eftersom hans kontrakt inte var helt tillåtande för hans metoder. Dessutom påverkade det faktum att han inte hade fått några betalningar från sina kunder för att vidarebefordra till den kommunistiska nationen hans ställning, särskilt som Andromeda var mer av ett pappersföretag vid det här laget. Han förlorade följaktligen Tetris persondatorrättigheter 1990 för att han inte gjorde de beslutade betalningarna i tid, och sedan förlorade han sina övergripande arkadrättigheter av samma anledning två år senare.
Enligt rapporter kom Robert aldrig över att förlora Tetris eftersom han tror att det gled direkt ur händerna på honom utan hans eget fel, men han fortsatte ändå att licensiera andra spel tills han gick i pension för gott. Dessutom har det föreslagits att medan sovjetisk uppfinnare Alexey Pajitnov och den holländskfödde distributören Henk Rogers tjänar båda miljoner på spelet till denna dag, han gjorde ut med bara $150.000-$200.000. Icke desto mindre indikerar hans långa sista karriär, hans engagemang i distributionen av andra projekt, liksom hans tillgångar, att hans nettoförmögenhet vid tidpunkten för hans död 2018 var nära 2 miljoner dollar.