Sword Art Online är en av de mest populära anime i världen, och även om anime-purister kanske inte tar alltför vänligt till franchisens framgång, kan dess bidrag till popularisering av anime över hela världen inte undermineras. Utgångspunkten för Sword Art Online involverar spelare som lever ett andra liv i en virtuell värld, och det har funnits ett antal spinoff-videospel, lätta romaner och anime baserat på den ursprungliga showen. Accel World, å andra sidan, är mycket mindre populär även om den är skriven av Reki Kawahara, författaren till Sword Art Online . Medan vid första anblicken verkar de två anime inte ha något gemensamt, när de spelar Accel World vs. Sword Art Online: Millennium Twilight visar likheterna mellan båda anime.
Det verkar som om Alfheim Online-världen som ses i Sword Art Online börjar drabbas av någon form av korruption. Anomalin är kopplad till Brain Burst från Accel World , och det leder långsamt till att båda virtuella världar kolliderar med några av våra favoritkaraktärer från varje show som stöter på varandra. Om du inte känner till någon av anime kommer det att bli mycket svårt att förstå vad som händer genom hela historien.
Sword Art Online-huvudpersonerna Kirito och Asuna uppmanas att logga ut från ALO-systemet i början av spelet, vilket får dem att ifrågasätta begäranens oförtid. De räknar ut att det är en häxa som försöker förstöra tiden som vi känner den. Black Lotus fastnar av häxan för att uppfylla sitt bud och hon försöker stoppa Kirito och Asuna. Efter att ha insett att hon lurades av häxan ansluter hon sig till duon för att ta itu med den överhängande undergången om själva tidens tyg förstörs.
Medan tidsresa har utforskats av mycket anime tidigare, Accel World VS Sword Art Online hanterade det vackert på ett sätt som vi aldrig har sett förut. Det avslöjas att Accel Worlds värld ligger 20 år före tidslinjen för Sword Art Online och även om tidsresor inte är möjliga i något av animeuniversen, så ser huvudpersonerna i Accel World sig ut i Alfheim Online-världen. Efter att ha insett att de fördes till det förflutna träffar de Kirito och Asuna. Det är här historien börjar när vi får spela som några av de mest ikoniska karaktärerna från båda franchisen.
Människor var skeptiska till hur spelet skulle hantera alla karaktärens krångligheter och om alla våra favoritkaraktärer från båda franchiserna till och med skulle få tillräckligt med skärmtid. Till skillnad från många andra RPG: er som inte utvecklar berättelser om enskilda karaktärer förutom huvudpersonen, är det mycket fokus på var och en av de spelbara karaktärerna. Du kommer att märka att utvecklarna anstränger sig mycket för att återskapa sina personligheter i spelet och en av de bästa sakerna med RPG är hur mycket flexibilitet du får. Det finns inga begränsningar för teambuilding och du kan prova karaktärer från båda franchisen. Det finns karaktärspecifika rader såväl som du går igenom kampanjen så du kan behöva göra en andra genomspelning för att uppleva hela historien. Även om det kan vara svårt att arbeta med så många karaktärer från två drastiskt olika anime-franchiser, gjorde författarna ett fantastiskt jobb. Även om spelet inte är något att skriva hem om med ett antal mekaniker som delas mellan den här titeln på Sword Art Online: Lost Song , berättelsekampanjen skiljer den från andra titlar i serien.
Eftersom Sword Art Online är en mer populär franchise än Accel World; vi får se mer av SAO-platser, och det är olyckligt att det tidiga spelet inte alls fokuserar på Accel Worlds ikoniska platser. Det finns CG-händelser som placeras mellan berättelsesscener som bidrar till underhållningsfaktorn, och illustrationerna är i nivå med anime. Du kommer att njuta av spelet som ett fan av endera franchisen, men att förstå historien kan vara ganska svårt om du inte har sett respektive anime.
Det finns massor av valfria sidouppdrag som du kan dra nytta av för att lära dig mer om karaktärerna, men uppdragen själva är lite för enkla. Vi rekommenderar att du inte investerar för mycket tid i dem eftersom de inte lägger till lore och definitivt inte är värda din tid. Men 'Extra' -uppdrag, å andra sidan, råkar vara i ett helt annat bollspel. Varje franchise har sina egna artikelbutiker, så om du har stött på butiker som inte kan köpa saker kan du justera dina partimedlemmar för att få tillgång till de låsta artiklarna. Det finns mycket djup när det gäller teambuilding eftersom du vill skapa ett så synergistiskt team som möjligt. Syntesbutiken är också en fin touch till spelet, och du bör definitivt inte ignorera det om du vill ha en kraftfull fest.
En sak som skiljer Accel World vs. Sword Art Online från andra RPG är att det finns väldigt lite handhållning. Utforskning är ett viktigt inslag i spelet, och det är upp till dig att själv se vad historien handlar om och vad du behöver göra för att gå vidare. Mycket få spel erbjuder så mycket frihet, och några av de få anmärkningsvärda exemplen inkluderar Mario Odyssey on Nintendo Switch och naturligtvis Skyrim , som är en av de största RPG som någonsin gjorts. Du kommer ofta att springa runt och prata med NPC: er, men det är en del av upplevelsen, och när du förstår sakerna kommer du att veta vem du ska prata med om du vill gå mycket lätt.
I fallet med Accel World är spelvärlden byggd kring en hemlig applikation som gör att människor kan stoppa tiden genom att påskynda hjärnvågorna. Istället för det vanliga konceptet att stoppa tiden helt, kan alla som kan använda 'Brain Burst' göra sina motorfunktioner otroligt snabbare. Under händelserna i Sword Art Online och Accel World var ursprunget till Brain Burst-systemet okänt. Enligt fläktsteorier är det allmänt accepterat än att någon Burst Linker som når nivå 10 kommer att kunna kommunicera med skaparen av Brain Burst-programmet och lära sig alla dess hemligheter men teorin är ännu inte bevisad.
För att installera Brain Burst-programmet måste en användare bjudas in av en annan Burst Linker via Neuro Linker-systemet och processen kan initieras bara en gång av någon Linker. Det håller Brain Burst-communityn till en liten grupp användare. När en ny Linker har inletts i programmet blir värden vårdnadshavare för den nya rekryteringen. När Linkers långsamt lär sig hemligheterna i Brain Burst-programmet börjar de lära sig att kontrollera tiden och dra nytta av deras krafter.
Antalet gånger som en Linker kan accelerera är begränsat till antalet burst-punkter de har tillgång till. Varje Linker har 99 sprängpunkter, och de förlorar en poäng varje gång de använder sin tidskraft. I likhet med Sword Art Online måste användare använda en Neuro Linker för att stanna inom den virtuella världen. De stridande är kända som Duel Avatars som har sina egna energimätare och att ta skador minskar mätaren. Det finns också en speciell mätare som kan användas för speciella drag. Om du lyckas ta din motståndares energimätare ner till noll vinner du och tjänar burstpoäng som låter dig använda mer av dina krafter. När en spelare lämnar Accel World efter att ha avinstallerat den raderas alla minnen om spelvärlden. Under inga omständigheter kan en spelare gå med i Accel World efter att ha avinstallerat det en gång.
ALO är VR-världen för Sword Art Online där det mesta av åtgärden äger rum. De anime har spelare som är djupt investerade i denna realistiska MMORPG. Alla som har tillgång till en FullDive-enhet kan komma åt Alfheim Online-världen och tävla mot andra för att nå toppen av världsträdet. Fairies kan träffa King Oberon för att få förmågan till oändlig flygning. Fairy Dance Arc skakade upp saker genom att erbjuda flyg till alla nio fe-klasserna. Eftersom ALOs servrar och data förvärvades av RECT efter att Argus gick i konkurs är anomalierna i Accel World vs. Sword Art Online: Millennium Twilight kopplade till RECT. I likhet med spel som World of Warcraft där vi får välja mellan ett antal klasser, låter ALO spelare välja mellan nio typer av älvor, och det finns ingen anpassning tillgänglig.
Alla spelare från Sword Art Online har fastnat med de slumpmässigt skapade avatarna, och de kan bara ändra namnen på deras karaktärer och inte mycket annat. Endast könen för varje älva är i spelarens kontroll eftersom ALO matchar karaktärer till deras verkliga kön. ALO är hörnstenen i Sword Art Online eftersom den gör miljöerna och hanterar spelarnas neurologiska funktioner. Alla i Sword Art Online-världen kan känna hunger, smaka på mat och uppleva smärta. Men skador orsakade i ALO överförs inte till den verkliga världen, men spelare har upplevt biverkningar när de utsätts för ALO under längre perioder. ALO har också en moralisk kod som alla spelare behöver följa och om de inte gör det, kan de inte fortsätta längre inom MMO.
Accel World vs. Sword Art Online har inga uppenbara brister när det gäller historien eller inställningen. Det är helt meningsfullt för båda anime-franchisernas världar att flätas samman i detta lysande RPG. Spelet har dock några tekniska problem som spelarna möter, och det finns många designfel som tar bort spelupplevelsen. Medan det i början av spelet finns gott om tips för berättelser, så att du vet var du ska gå vidare med innehållet.
Men du kan sluta bli fel värld och vandra runt i timmar utan att inse vad du behöver göra. Detta problem är speciellt närvarande i sidouppdrag där du ofta ombeds skicka ut ett visst antal fiender, men platsen anges aldrig. Det tar bort världsupplevelsen och även om det är tillfredsställande när du räknar ut vad du behöver göra strax efter att du får ett uppdrag kommer du ofta att bli frustrerad istället.
Tillbaka till det positiva, det Jäkel -liknande fängelsehålan och den fantastiska RPG-mekaniken är det som gör Accel World vs. Sword Art Online så bra. Du kan ta fram snygga kombinationer som liknar den typ du skulle göra i kampspel och med en roll på över 50 tecken kan du definitivt hitta hjältar som passar din spelstil. Även om fester är begränsade till fyra spelare i spellägen för flera spelare, skulle det vara mycket roligare om vi hade större lag på sex istället som Övervakning . Spelet på PS Vita är lika bra som dess PS4 motsvarighet, och om du vill spela titeln på språng bör du definitivt hämta den bärbara versionen.
Fairy flight mekanikern är helt fantastisk och att kunna kombinera krafterna hos några av de bästa karaktärerna från båda franchisen är mycket roligt. Hela upplevelsen blir mycket roligare om du spelar med vänner eftersom AI-lagkamrater kan känna sig lite klumpiga om du inte har någon att leka med. Artdink gjorde ett briljant jobb med berättandet, och vi kan inte vänta med att se vad mer finns i väntan för fansen av båda franchisen. Vi rekommenderar att du tittar på de första episoderna av anime om du inte har sett Sword Art Online eller Accel World vänja sig vid historien.